?-???? ???? ? ?????
??????? ???? ? ??????
Форум А-Клуба
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Игра "Колесо Сансары"
На страницу 1, 2, 3 ... 12, 13, 14  След.
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Форум А-Клуба -> Разное
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
Admin_A
Site Admin


Зарегистрирован: 17.12.2005
Сообщения: 58
Oткудa: Москва

СообщениеДобавлено: Пт Мая 05, 2006 8:20 pm    Заголовок сообщения: Игра "Колесо Сансары" Ответить с цитатой

Восклицание Тема для создателей игры, а также для всех интересующихся Восклицание
Пишите пожалуйста свои предложения и замечания по создаваемой игре.

В этой игре популярно будут использоваться всеобщие принципы добра и справедливости, одинаковые для всех народов и религий. Эта игра о том, как, совершая добрые дела, мы поднимаемся в светлые, счастливые миры и как, совершая недобрые поступки, нам приходится страдать. Картина мира, представленная в игре, взята из палийских текстов первоначального буддизма, в котором также, как и в христианстве, существуют понятия о Небесах и Аде Дуализм , но помимо них, существуют и промежуточные миры, которые делают игру более увлекательной.

Игра начинается в Мире Людей. Наша Душа в процессе своего развития проходит долгий путь в шести мирах и, наконец, превосходит даже Небеса.
В процессе игры,совершая добрые дела, можно быстро подниматься в высокий мир. Ангел.
А совершая недобрые поступки, мы вынуждены падать в низкие миры Жарко! .
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
Admin_A
Site Admin


Зарегистрирован: 17.12.2005
Сообщения: 58
Oткудa: Москва

СообщениеДобавлено: Пт Мая 05, 2006 8:41 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Техническая информация

Рабочие файлы находятся на фтп сервере А-Клуба
ftp://ftp.a-klub.ru
Входить под именем sansara@a-klub.ru
Пароль вводить не надо!

Главным разработчиком и программистом игры "Колесо Сансары", является sasha
Личная страничка Саши http://sasha-game.narod.ru
Спасибо Саше! за тяжелый труд программиста ! Труд
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
sasha
нашедший :-)


Зарегистрирован: 18.04.2006
Сообщения: 146

СообщениеДобавлено: Пт Мая 05, 2006 9:16 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Последняя рабочая версия загружена на фтп sansara.exe. Добавлены дома, деревья и зайчик в качестве главного героя.

Последний раз редактировалось: sasha (Вс Окт 15, 2006 9:01 pm), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
Admin_A
Site Admin


Зарегистрирован: 17.12.2005
Сообщения: 58
Oткудa: Москва

СообщениеДобавлено: Пт Мая 05, 2006 9:37 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

На мой взгляд! замечательно Восклицание
Очень забавно управлять зайчиком Улыбка Но это относится уже к миру животных. А это уже другая карта. Мне кажется в мире животных не должно быть домов и замков. Люди конечно там будут, но в очень малом количестве и в виде охотников.
Кстати Саша, спрайты охотников у нас есть? и еще! для Мира Асуров я загрузил спрайты космических кораблей.

Могу взять на себя создание заставок, главной и для меню... если нужно, то скажи с каким нужно делать разрешением!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
sasha
нашедший :-)


Зарегистрирован: 18.04.2006
Сообщения: 146

СообщениеДобавлено: Пт Мая 05, 2006 10:11 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

На другой карте(мир животных) главный герой может перевопротиться зайчиком Улыбка Думаю карта в мире животных - это леса и поля.
Спрайтов охотников к сожалению нет Грустно
Космические корабли из Старкрафта. Я немного опасаюсь их вставлять, вдруг Близзард предъявит претензии Сконфужен
Заставки нужны. В этой версии заставка и меню 640х480х24, в 0.03а(сансара1) - 800х600х8. Думаю лучше делать 800х600х24. Из большой всегда можно сделать меньше Идея
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
praktik
кое что понимающий


Зарегистрирован: 21.04.2006
Сообщения: 51

СообщениеДобавлено: Сб Мая 06, 2006 7:59 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Предлагаю вставить зайца как главного героя в мир животных. Он будет бегать по лесу и спасаться от других животных и охотников, до тех пор пока карма животных не исчерпается.
Мир ада похож на мир животных. Изменяется вид главного героя и убегать нужно от чертей.
В мире людей все намного сложнее. В отличие от других миров есть возможность накапливать заслуги и заниматься практикой.
Мир асуров- постоянные военные действия. Немного похоже на стрелялки.

_________________
идущий вверх по потоку
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Jack
кое что понимающий


Зарегистрирован: 10.02.2006
Сообщения: 55
Oткудa: Москва

СообщениеДобавлено: Сб Мая 06, 2006 9:38 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

praktik писал(а):
Предлагаю вставить зайца как главного героя в мир животных. Он будет бегать по лесу и спасаться от других животных и охотников, до тех пор пока карма животных не исчерпается.
Мир ада похож на мир животных. Изменяется вид главного героя и убегать нужно от чертей.
В мире людей все намного сложнее. В отличие от других миров есть возможность накапливать заслуги и заниматься практикой.
Мир асуров- постоянные военные действия. Немного похоже на стрелялки.


Может уже предлагали, тогда повторю за кем-то
Хорошо бы главного героя вел скажем "Внутренний голос" (который потом выясняется или гуру или Бог...). К примеру, задаются вопросы с вариантами ответа. И как в любой РПГ много текстов встречается, необязательно нужных, но интересных, из Учения. В морровинде, балдурсгейте книги были.
А как вы представляете занятия практикой?

_________________
важна любовь...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
praktik
кое что понимающий


Зарегистрирован: 21.04.2006
Сообщения: 51

СообщениеДобавлено: Сб Мая 06, 2006 10:34 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Jack писал(а):

А как вы представляете занятия практикой?

Конечно я не предлагаю делать асаны, так как это наверно сложно сделать. А так можно читать мантры, делать медитацию, соблюдать заповеди, воздерживаться от соблазнов.

_________________
идущий вверх по потоку


Последний раз редактировалось: praktik (Вс Мая 07, 2006 10:09 am), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Гость






СообщениеДобавлено: Сб Мая 06, 2006 7:34 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Сдавать тесты по изучению учения
Вернуться к началу
Denis
ищущий


Зарегистрирован: 19.04.2006
Сообщения: 39

СообщениеДобавлено: Сб Мая 06, 2006 8:43 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Во многих играх некоторые персонажи задают загадки. Ответы на них можно найти в книгах, которые доступны в игре.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ogiel
ищущий


Зарегистрирован: 19.04.2006
Сообщения: 39

СообщениеДобавлено: Вс Мая 07, 2006 6:43 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Sasha, как насчет AI в игре?
Почему нет фоновой анимации?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
sasha
нашедший :-)


Зарегистрирован: 18.04.2006
Сообщения: 146

СообщениеДобавлено: Вс Мая 07, 2006 7:39 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

praktik писал(а):
Предлагаю вставить зайца как главного героя в мир животных. Он будет бегать по лесу...

Загружена примерная карта мира животных animal.exe
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
sasha
нашедший :-)


Зарегистрирован: 18.04.2006
Сообщения: 146

СообщениеДобавлено: Вс Мая 07, 2006 8:44 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

ogiel писал(а):
Sasha, как насчет AI в игре?

Пока AI нет. Будет создаваться на основе сюжета. Если есть какие-нибудь идеи, пожалуйста опишите.

Этапы создания игры примерно такие:
1 Вставка графики
2 создание карты
3 установка персонажей
4 создание AI
5 Взаимодействие
6 Изменение параметров
7 Переход в другой мир
Пока этапы 1-3.

PS: возможно, как промежуточный этап(тактическая цель), будет создана игра только для одного мира с AI, взаимодействием, параметрами...
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
sasha
нашедший :-)


Зарегистрирован: 18.04.2006
Сообщения: 146

СообщениеДобавлено: Вс Мая 07, 2006 9:08 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

ogiel писал(а):
Почему нет фоновой анимации?

Конечно фоновая анимация - это красиво. В данный момент делаются только необходимые вещи(собирается рабочий каркас), фоновая анимация возможно будет вставлена на завершающем этапе(при наличии ресурсов).
PS: есть 2 пути
1 можно сразу сделать все красиво(месяц карта+месяц персонажи+месяц AI+месяц...+...)Это мы уже проходили Очень расстроен
2 можно сделать простую рабочую модель Улыбка и украшать ее постепенно, но для этого нужно сразу создать эту возможность на этапе проектирования.
Например на этапе создания карты определить что на ней будет находится: дома, деревья, люди, животные, анимированные объекты...При создании установить только самое необходимое для работы игры, остальное доставлять потом.

В связи с этим нужно определиться сколько и примерно какие объекты должны быть на карте(для того, чтобы потом не переделывать все 6 карт из-за добавления одного элемента)
Также желательно определиться с максимальным размером карты(в большой буфер можно загрузить маленькую карту, но не наоборот) Мда...


Последний раз редактировалось: sasha (Вс Мая 07, 2006 1:13 pm), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
Biolan
ищущий


Зарегистрирован: 19.04.2006
Сообщения: 35

СообщениеДобавлено: Вс Мая 07, 2006 10:03 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

sasha писал(а):

Также желательно определиться с максимальным размером карты

Sasha, из каких соображений был выбран максимальный размер карты 80х80?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Форум А-Клуба -> Разное Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2, 3 ... 12, 13, 14  След.
Страница 1 из 14

 
Перейти:  
Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
Вы можете вкладывать файлы
Вы можете скачивать файлы


Вернуться на сайт А-Клуба


File Attachment © by Meik Sievertsen